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Typhoon Wiki v1
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Esta página te ayudará a diagnosticar y resolver los problemas más comunes relacionados con el inicio, carga, renderizado, interacción, rendimiento e integridad de datos. Si después de seguir estos pasos el problema persiste, contacta con nosotros enviando un correo a **typhoon@plainconcepts.com** con los detalles (consulta la sección de Reportes para más información).
| Síntoma | Causa Más Probable | Qué Hacer | Ver También |
|---|---|---|---|
| La aplicación no inicia | Falta runtime .NET 8 | Vuelve a ejecutar el instalador; asegúrate de que esté presente el Runtime de Escritorio .NET 8 | Requisitos del Sistema |
| Puerto de visualización en blanco / negro | Controlador DX11 desactualizado o inestable | Actualiza el controlador de GPU y reinicia el equipo | Requisitos del Sistema |
| La nube de puntos no carga | VRAM libre insuficiente | Cierra otras aplicaciones GPU; reduce tamaño del conjunto de datos | Requisitos del Sistema |
| El splat Gaussiano no carga | Archivo splat corrupto o no compatible | Reexporta el splat; prueba con una muestra conocida que funcione | Inicio Rápido |
| La nube de puntos carga parcialmente | VRAM agotada durante la transferencia | Libera VRAM; reintenta; divide el conjunto de datos | Requisitos del Sistema |
| Vista de puntos inicial dispersa | El refinamiento aún está en progreso | Espera 1-2 segundos para ver el detalle completo | Inicio Rápido |
| Opción de exportación deshabilitada | No hay elemento compatible seleccionado | Selecciona el modelo correcto (nube o splat) | Inicio Rápido |
| El proyecto se reabre vacío | Archivos de origen movidos o eliminados | Restaura las rutas; vuelve a vincular y guarda de nuevo | Proyectos |
| La selección no funciona | Error en la herramienta o distancia demasiado grande | Acércate más o cambia el modo de selección | Selección y Etiquetado |
| Rotación de cámara bloqueada | Foco perdido o botón del ratón incorrecto | Haz clic en la ventana de visualización; mantén presionado el botón derecho | Inicio Rápido |
| Movimiento muy rápido o muy lento | Configuración de velocidad no ajustada | Ajusta la Velocidad de Cámara | Inicio Rápido |
| Etiquetas no visibles | El modelo seleccionado no es una nube de puntos | Selecciona una nube de puntos; abre Propiedades | Selección y Etiquetado |
| El modelo parece cortado | Planos de recorte demasiado ajustados | Ajusta los planos de recorte cercano y lejano | Inicio Rápido |
| La verificación de actualización falla | Problema de conectividad de red | Restaura la conexión; reintentar | Requisitos del Sistema |
| Error de autorización | Firewall o proxy bloqueando | Permite la conexión saliente; reintenta | Requisitos del Sistema |
| El modelo parece desplazado o inestable | Origen lejos de (0,0,0) causando pérdida de precisión | Recentra mediante preprocesamiento; contacta soporte si persiste | Sección 9 |
Posibles causas: controlador DX11 desactualizado, sesión de escritorio remoto sin reenvío GPU adecuado, o conflictos con aplicaciones superpuestas de terceros.
Acciones a realizar:
La mayoría de las veces es por VRAM libre insuficiente. Con ~24 bytes por punto, 2 GB libre pueden gestionar aproximadamente 107 millones de puntos. Libera VRAM cerrando otras aplicaciones que usen GPU. Si incluso una nube pequeña de prueba falla, incluye detalles y envía un correo a **typhoon@plainconcepts.com**.
Este es un comportamiento normal del refinamiento. La interacción ya es posible—los detalles completos aparecerán en un par de segundos.
Indica presión de memoria o VRAM agotada durante la transferencia. Intenta cargar solo ese archivo en primer lugar. Si funciona bien aislado, carga los demás archivos de forma secuencial. Si sigue siendo parcial para un tamaño modesto (<50 millones de puntos con VRAM disponible), contacta con nosotros.
Probablemente se trate de un archivo splat corrupto o incompatible. Verifica la tubería de exportación de origen. Prueba con una muestra splat conocida y que funcione. Si solo un archivo falla, reexporta; si muchos fallan, reporta incluyendo tamaño del archivo y herramienta de generación usada.
Puede indicar datos de canal faltantes o problemas de precisión. Compara con la versión de nube de puntos (si está disponible) para identificar si los artefactos provienen de los datos originales o de la conversión a splat.
Si ocurre un fallo silencioso, confirma que la extensión del archivo coincida con su contenido real (ej. LAS vs LAZ). Intenta abrirlo en otro visor para validar su integridad. Reexporta los conjuntos de datos corruptos o truncados.
| Problema | Causa | Solución |
|---|---|---|
| Rotación no funciona | Botón derecho no presionado o foco perdido | Haz clic en ventana de visualización; mantén presionado botón derecho mientras mueves ratón |
| Movimiento muy rápido | Valor de velocidad demasiado alto | Reduce la Velocidad en el panel de Cámara |
| Difícil juzgar profundidad | Proyección configurada en Ortográfica | Cambia a Perspectiva en el Panel Izquierdo |
| La nube desaparece al acercarse | Plano cercano demasiado grande | Reduce el clipping cercano en el panel de Cámara |
| Porciones lejanas cortadas | Plano lejano demasiado pequeño | Aumenta la distancia de clipping lejano |
Consejo: Usa "Centrar Cámara" después de seleccionar un elemento para reorientarte rápidamente.
Errores comunes:
| Síntoma | Causa | Solución |
|---|---|---|
| Ningún punto seleccionado | Herramienta no activada | Activa la herramienta de selección deseada (Panel Inferior) |
| Selección rectangular no selecciona nada | Zoom demasiado alejado o densidad baja | Acércate; prueba selección con pincel o cúbica |
| Campo de etiqueta ausente | Elemento que no es nube seleccionado | Selecciona una nube de puntos en el Administrador de Escena y verifica que tenga etiquetas |
| Región incorrecta etiquetada | Selección sobrescrita sin advertencia | Confirma el resaltado de selección antes de etiquetar |
| Partes de la escena desaparecen al usar pincel o herramienta de medida | El plano lejano se ajusta automáticamente para mejorar precisión | Ajusta manualmente el plano lejano en el panel de Cámara. |
Mejor Práctica: Después de etiquetar, cambia a un modo de color diferente (si está disponible) para confirmar visualmente tus grupos.
Las exportaciones son específicas según el tipo de modelo que selecciones.
Selecciona una nube de puntos y elige un formato soportado (E57, PCD, EPC si está disponible en tu compilación). Asegúrate de tener espacio en disco suficiente. Los recuentos de puntos grandes significan tiempos de exportación más prolongados.
Selecciona un modelo splat y exporta a su formato nativo o a uno basado en puntos convertido (ej. PLY comprimido) si es compatible. La fidelidad de ciertos atributos puede verse reducida al convertir a formatos de puntos debido a la compresión.
Si la exportación se detiene o produce un archivo inesperadamente pequeño, envía los detalles a **typhoon@plainconcepts.com**.
El contenido depende de las rutas de archivo relativas originales. Si los elementos aparecen faltantes:
Si persisten fallos a pesar de rutas correctas, empaqueta la escena y envíala a **typhoon@plainconcepts.com**.
Esperado: Capacidad de respuesta de navegación inmediata; refinamiento completa en un par de segundos.
Si ocurre tartamudeo:
| Causa | Solución |
|---|---|
| Proceso GPU en competencia | Cierra otras aplicaciones intensivas de GPU |
| Cerca del límite de VRAM | Descarga una nube grande; intenta con un conjunto de datos más pequeño |
| Estrangulamiento del controlador | Actualiza el controlador; desactiva modos de ahorro de batería |
Artefactos visuales (parpadeo de puntos, bloques de color aleatorio):
Requiere conectividad activa para autorización, telemetría y actualizaciones automáticas.
Se requiere conectividad activa para autorización, telemetría y actualizaciones automáticas.
Síntomas y Soluciones:
| Síntoma | Causa | Solución |
|---|---|---|
| Error de autorización | Puerto saliente bloqueado | Permite la aplicación en el firewall; reintenta |
| La verificación de actualización falla | Conexión intermitente | Verifica tu acceso general a internet; reintenta más tarde |
| Telemetría deshabilitada inesperadamente | Política de red global o sin conexión | Vuelve a habilitar cuando estés en línea si lo deseas |
Si tu conectividad es estable pero los errores persisten, envía una breve descripción junto con cualquier mensaje de error a **typhoon@plainconcepts.com**.
Indicadores: Los puntos o parches splat desaparecen, parpadean o muestran z-fighting; la geometría distante se corta; el movimiento leve causa cambios visuales grandes.
Ajusta los valores de clipping cercano y lejano en el panel de Cámara. Para escenas muy grandes, aumenta considerablemente el plano lejano mientras mantienes el plano cercano pequeño (pero >0.01 para evitar pérdida de precisión). Si tu escena necesita un plano lejano más allá de 1000 unidades, modifícalo presionando Ctrl + Clic Izquierdo en el valor del plano lejano. Esto te permitirá ingresar un valor personalizado.
Si las coordenadas de tu conjunto de datos están muy alejadas de (0, 0, 0) (por ejemplo, coordenadas geoespaciales grandes del mundo real), la precisión de punto flotante puede degradarse, causando temblor, imprecisión en selecciones o artefactos visuales.
Soluciones:
Si los artefactos de precisión persisten después de recentrar, envía una descripción breve junto con los rangos de coordenadas aproximados a **typhoon@plainconcepts.com**.
Antes de reportar un problema:
Reporta el problema a **typhoon@plainconcepts.com** si:
Tu correo debe incluir: versión de Typhoon, versión del SO, modelo y VRAM de GPU, versión del controlador, número aproximado de puntos, ID de cliente (Ayuda > Acerca de) y los pasos exactos para reproducir el problema.
¿Buscas más respuestas? Consulta las Preguntas Frecuentes o vuelve a Requisitos del Sistema. Para ayuda directa, envía un correo a **typhoon@plainconcepts.com**.