Typhoon Wiki v1
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Inicio Rápido

En esta sección encontrarás una introducción visual y funcional a la interfaz de Typhoon, así como instrucciones paso a paso para cargar tus primeros archivos.


Descripción General de la Interfaz

Vista General de la UI

La interfaz de Typhoon está organizada en cuatro áreas principales:

Menú Superior

Acciones generales disponibles en función del contexto:

  • Archivo: Nuevo, Abrir, Abrir desde URL, Guardar Proyecto, Exportar.
  • Editar: Deshacer, Rehacer.
  • Selección: Seleccionar Todo, Deseleccionar, Invertir Selección, Eliminar.
  • Ver: Modo de Proyección (Perspectiva / Ortográfica), Mostrar Malla, Mostrar Cuadro Delimitador, Centrar Cámara.
  • Ayuda: Información de versión, Buscar Actualizaciones, Documentación.

Panel Izquierdo

Botones de acceso rápido para las herramientas de visualización más comunes:

  • Cambiar entre proyección Perspectiva y Ortográfica.
  • Mostrar u ocultar la malla de referencia.
  • Mostrar u ocultar el cuadro delimitador.
  • Centrar la cámara en la selección actual.
  • Activar el Cuadro Límite.

Panel Inferior

Contiene las principales herramientas de trabajo:

  • Deshacer / Rehacer.
  • Modos de selección: Rectangular, Pincel.
  • Selección 3D: Cúbica, Esférica.
  • Herramientas de medición: Lineal, Área, Volumen.
  • Opciones de transformación: Posición, Rotación, Escala.

Panel Derecho

Contiene diferentes subpaneles que se adaptan según lo que necesites en cada momento:

Administrador de Escena

Muestra el listado de todos los elementos cargados en la escena. Desde aquí puedes seleccionar, ocultar o eliminar cualquiera de ellos.

Cámara

Permite ajustar los parámetros de la cámara:

  • Posición: Coordenadas X, Y y Z de la cámara en el espacio 3D.
  • Velocidad: Controla la velocidad de movimiento y desplazamiento panorámico de la cámara.
  • Planos de recorte: Ajusta las distancias de renderizado cercana y lejana.

Y también visualiza:

  • FPS: Muestra la velocidad de fotogramas actual en tiempo real.

Propiedades

Panel Derecho Propiedades

Muestra de forma detallada toda la información del elemento seleccionado. Los campos que aparecen dependen del tipo de elemento, pero suelen incluir:

  • Nombre
  • Tipo de archivo
  • Número de puntos
  • Datos de transformación (posición, rotación, escala)
  • Etiquetas asignadas (solo en nubes de puntos)

Cargar Datos

Puedes cargar tus datos de dos formas diferentes:

  1. Usa el menú Archivo > Abrir.
  2. Selecciona uno o varios archivos en los formatos soportados.
  3. Haz clic en Abrir.

O simplemente arrastra los archivos directamente sobre la ventana de Typhoon.

Formatos Soportados

Extensión Tipo Notas
.ply Nube de puntos Contenedor genérico de puntos
.las / .laz Nube de puntos Formato LiDAR estándar (LAZ = comprimido)
.pcd Nube de puntos Formato estándar PCL
.e57 Nube de puntos Formato multi-escaneo estructurado
.splat Modelo Splat Optimizado para renderizado con Gaussian splatting
.ifc Modelo BIM Modelo de edificio con información semántica

Nota: La carga de conjuntos de datos muy grandes puede tomar un par de segundos mientras se refina toda la geometría. Sin embargo, la interacción permanece siempre responsiva.


Proyectos (.typh)

Si trabajas con múltiples elementos, puedes guardar el estado completo de tu escena (referencias, transformaciones y etiquetas) como un Proyecto de Typhoon (.typh).

Menú: Archivo > Guardar Proyecto o Guardar Proyecto Como...

Al abrir un .typh, se restaurará la distribución anterior completa.


Exportar Nubes de Puntos

Para exportar, primero selecciona una nube de puntos en el Administrador de Escena. Se admiten estos formatos de exportación:

  • E57
  • PCD

Opción del menú: Archivo > Exportar (solo disponible cuando tienes una nube seleccionada).


Cámara y Navegación

Acción Control
Rotar la vista Botón derecho del ratón + arrastrar
Desplazamiento panorámico Botón central + arrastrar
Zoom (Acercar/Alejar) Rueda del ratón
Movimiento libre Mantén presionado el botón derecho + W / A / S / D
Centrar en la selección Ver > Centrar Cámara o botón del Panel Izquierdo
Cambiar tipo de proyección Panel Izquierdo (botón Proyección)

Ajusta la velocidad de movimiento: Panel Derecho > Cámara > Velocidad.


Consideraciones sobre VRAM

Si una carga falla o una nube extremadamente grande no aparece, comprueba la memoria disponible en tu GPU. Consulta Requisitos del Sistema para ver estimaciones de puntos versus VRAM.


Próximos Pasos

¡Ahora estás preparado para explorar y refinar tus datos en profundidad!